
Seedance 1.5 Pro — это нейросеть для создания видео, которая выдает визуал и чистый аудиоряд одновременно. В этом руководстве мы детально разберём, как правильно писать промпты для Seedance, чтобы использовать её сильные стороны:
Вы узнаете, как избежать конфликтов между видеорядом и звуком, какие детали указывать первыми для максимального внимания модели, и получите готовые промпты для создания видео. Мы покажем, почему Seedance 1.5 требует более структурированного подхода к промптингу, чем предыдущие модели, и как это окупается результатом.
Каждая новая функция модели меняет подход к формулировке запроса — игнорирование этих возможностей оставляет половину потенциала инструмента.
Главное преимущество Seedance 1.5 Pro — это способность предсказывать звук на основе движения в кадре без явных инструкций. ИИ анализирует динамику объектов и генерирует соответствующую аудиодорожку: движения пальцев по струнам гитары создают конкретные ноты, машина производит визг шин точно в момент заноса, разбивающееся стекло звучит синхронно с осколками.
Модель понимает связь между визуальной динамикой и звуковыми паттернами благодаря обучению на больших массивах аудио-видео данных. Качество синхронизации — одно из заявленных преимуществ модели, поэтому противоречия типа «тихая гроза с сильными молниями» создадут конфликт — нейросеть не сможет выбрать приоритет между «тихо» и «сильно».
Чтобы управлять движением камеры, описывайте его прямо в тексте промпта обычными словами: панорама слева направо или справа налево, наклон вверх или вниз, плавное приближение или отдаление, лёгкий поворот кадра вокруг оси (как будто камера чуть «наклоняет горизонт»). Формулируйте движение, скорость и направление буквально: «плавная панорама слева направо», «медленный наклон вверх к небу», «постепенное приближение к лицу», «лёгкое вращение кадра по часовой стрелке на несколько градусов»
Для эффекта dolly zoom описывайте два противоположных движения одновременно: «камера медленно отъезжает назад, но лицо персонажа остаётся примерно одного размера в кадре — фон визуально “растягивается”, создавая тревожный эффект»;
Для tracking shot указывайте траекторию и позицию: «камера следует за бегущей собакой слева направо на уровне её глаз, удерживая её в центре кадра»;
Для orbital shot задавайте дугу и угол: «камера плавно обходит вокруг стоящего объекта на 180° против часовой стрелки, сохраняя объект в центре композиции».
Вот пример промпта для демонстрации:
«Вечерняя городская улица, мягкий свет витрин, мокрый асфальт после дождя. Один взрослый человек (старше 25) стоит у края тротуара, смотрит вперёд. Плавная панорама слева направо: камера медленно панорамирует слева направо, показывая улицу и возвращаясь к человеку, который остаётся главным объектом. Tracking shot: человек начинает идти, и камера следует рядом слева направо на уровне глаз, удерживая его в центре кадра. Dolly zoom (коротко): в конце — эффект dolly zoom: камера слегка отъезжает назад, но лицо человека остаётся примерно одного размера в кадре, а фон визуально немного “растягивается”. Звук: тихий городской фон (далёкие машины, шаги, лёгкий ветер). Без музыки и без речи. Все движения камеры плавные, без рывков и без тряски».
Кастомизируйте промпт в Креатив.Лаб →
Комбинируйте движения для сложных кинематографических эффектов: «камера медленно поднимается вверх с одновременным отдалением, открывая городской пейзаж за персонажем на переднем плане». Такие комбинированные промпты используют весь потенциал системы управления камерой.
Seedance 1.5 поддерживает английский, китайский, японский, корейский, испанский, индонезийский и португальский. Она умеет различать тональность — важную особенность для азиатских языков, в которых высота тона меняет значение слова. Для говорящего персонажа в текстовых промптах указывайте язык, темп и реплику. Например:
Избегайте неестественных углов съёмки при синхронизации губ. Например, «крупный план лица анфас с мягким освещением» работает надёжнее, чем «профиль сбоку в глубокой тени», потому что модель обучалась в основном на фронтальных говорящих головах.
Seedance 1.5 Pro позволяет загружать изображение-референс персонажа, объекта или локации. Благодаря этому модель «помнит», как выглядит сцена, и сохраняет её ключевые детали от кадра к кадру, даже если меняется окружение или ракурс. Это помогает создавать связные видео с одними и теми же персонажами без необходимости вручную подгонять каждую сцену.
Например, вы можете сгенерировать изображение персонажа, используя промпт:
«Кинематографичный кадр, молодой европейский мужчина около 30 лет в серой толстовке и круглых чёрных очках, короткие волосы, лёгкая щетина, стоит расслабленно с руками в карманах, смотрит прямо в камеру, драматичный фон с океанским утёсом на закате, волны разбиваются внизу, золотисто-оранжевое небо с фиолетовыми облаками, ветер слегка шевелит волосы, средний план по пояс, эпичное кинематографичное освещение, насыщенные тёплые тона, фотореалистично».
После этого прикрепите изображение при создании видео и ссылайтесь на того же персонажа: «Мужчина из референса стоит на утёсе на закате. Ветер развевает его волосы. Он щурится и улыбается. Звуковые эффекты: ветер, океанские волны». Модель сохранит черты лица, очки и стиль одежды, адаптируя только позу и окружение. Вот результат работы промпта:
Для надёжности избегайте радикальных изменений освещения между сценами: переход от яркого кафе с большими окнами к ночной улице с неоновым светом должен быть плавным, через промежуточную сцену в сумерках. Персонаж, созданный в дневной кофейне, сохранит черты лица и детали одежды при переходе на вечернюю городскую улицу, но может потерять свою внешность при резком скачке к ночной сцене с цветным освещением.
Структура промпта определяет результат сильнее, чем креативность формулировок — модель ожидает определённый порядок информации и приоритизирует элементы по позиции в тексте.
Любой промпт для seedance бесплатно или платной версии должен включать четыре блока, расположенных в строгой последовательности для оптимального внимания модели.
Эти четыре элемента образуют минимально жизнеспособный промпт, который даст предсказуемый результат.
Пример полного промпта: «Женщина-астронавт в белом скафандре медленно идёт по красной марсианской пустыне. Она оглядывается через плечо с тревожным выражением. Её брови хмурятся. Её глаза нервно бегают. Её дыхание учащается внутри шлема. Она останавливается и касается шлема одной рукой. Говорит: "I think I just lost my signal." Камера следует сбоку на уровне глаз, медленно приближаясь. Холодный синий свет с резкими тенями от красных скал, научно-фантастическая атмосфера. Звуковые эффекты: тяжёлое дыхание в шлеме, хруст ботинок по песку, далёкий вой ветра, потрескивание радиопомех, предупреждающий сигнал от скафандра, ускоряющееся сердцебиение».
Посмотрите результат генерации:
Такая структура даёт модели ясную иерархию: фокус на астронавте, её эмоции управляют темпом, камера подчёркивает изоляцию, а освещение задаёт жанр.
Модель связывает визуальное движение со звуком через обученные паттерны: быстрое движение автоматически генерирует динамичный звук, медленное — спокойный эмбиент. Противоречия в промпте создают неопределённость, которую Seedance 1.5 pro разрешает непредсказуемо. Избегайте формулировок типа «тихая гроза с сильным ветром и яркими молниями» — это три конфликтующих сигнала:
Вместо этого выберите доминирующую характеристику: либо «далёкая гроза с тихими раскатами грома и лёгким ветром», либо «мощная гроза с громкими ударами грома и ревущим ветром».
Для контроля звука указывайте его источник явно: «гитарист играет медленную акустическую мелодию на классической гитаре» вместо абстрактного «музыка играет на фоне». Если нужна тишина или минимальный звук, опишите статичную сцену: «человек стоит неподвижно в пустой белой комнате, единственный звук — тихое тиканье настенных часов».
При генерации видео с аудио визуальный ряд должен соответствовать темпу и настроению трека: быстрая речь требует активной жестикуляции, медленная лекция — сдержанных движений.
В GPTunneL Seedance 1.5 Pro генерирует видео в двух форматах: 5 или 10 секунд. Вы можете сами выбрать длину видео, соотношение сторон, качество (720p или 480p), а также решить, добавлять ли аудио или нет.

Если вам нужна более длинная сцена, разбивайте её на последовательность клипов по 10 секунд и объединяйте их общей логикой: повторяйте описание того же персонажа, прикрепляйте референс его внешности, одежды, окружения и ключевых действий, чтобы сохранялась непрерывность.
Готовые промпты помогают быстро освоить синтаксис модели и понять, как она интерпретирует разные типы задач — от вертикального контента для соцсетей до кинематографической превизуализации.
Контекст: Создатель контента делает атмосферную короткую сцену, где важны звуки действий: струны, монеты, лёгкий ветер. Цель — показать, как модель связывает визуальные события и конкретные звуковые эффекты.
Промпт: «Уличный музыкант сидит у кирпичной стены днём и играет на акустической гитаре. Камера медленно панорамирует слева направо, проходя от рук на струнах к лицу музыканта. В момент, когда прохожий бросает монету в открытый футляр — слышен отчётливый металлический звон. Звуки: ритмичная акустическая гитара, лёгкий городской фон, шаги по тротуару, редкие голоса вдали, короткий порыв ветра. Свет мягкий, естественный, документальная эстетика».
Результат: 10-секундная зарисовка, где звук струн соответствует движению рук, «дзынь» монеты совпадает с падением, а городская атмосфера звучит правдоподобно. Кастомизируйте промпт в Креатив.Лаб →
Контекст: Автор создает атмосферное видео леса, где нет людей. Звук должен быть реалистичным и синхронизированным: ветер двигает листья, слышен шорох, проходит лиса, рядом — ручей.
Промпт: «Ночной лес после дождя. Крупный план мокрых листьев и веток, капли воды падают вниз. Камера медленно наклоняется сверху вниз и открывает небольшой ручей, вода течёт по камням. На среднем плане, в тенях за кустами, быстро и тихо проходит лиса. Ветки и листья слегка шевелятся, когда она проходит. Звук: тихий шорох листьев именно в момент прохода лисы, лёгкие шаги по мокрой земле, постоянный звук ручья, редкие капли “тик”, один далёкий крик совы. Свет луны, лёгкий туман, реалистично».
Результат: 10 секунд атмосферы леса с реалистичным звуком воды и листвы, короткий динамичный момент с лисой, шорох и шаги совпадают с движением в кадре. Кастомизируйте промпт в Креатив.Лаб →
Контекст: Создатель коротких видео в социальных сетях делает ролик для музея или галереи. Нужна демонстрация сильных сторон Seedance: синхронные звки (камень, клей, инструмент), правильное изображение иобъектов, спокойная реплика с липсинком на английском языке, управляемая камера.
Промпт: «Тихая мастерская реставрации. На столе лежит древняя мозаика из мелких камешков, рядом маленькие инструменты и кисточка. В кадре взрослая женщина 35–45, спокойная, сосредоточенная, без театральной драматизации. Действие: она аккуратно берёт один маленький камешек пинцетом, кладёт его в пустое место мозаики и слегка прижимает. Затем поднимает взгляд в камеру и говорит по-английски тихо, быстро и чётко (один раз, без повторов): “When you see the pattern, every piece knows its place.” После фразы она снова смотрит на мозаику.
Камера: сначала крупный план рук и камешка, затем плавный переход на лицо на 2 секунды во время речи, затем обратно на мозаику. Без резких движений. Звук: тихий скрип пинцета, лёгкий “click” камешка в момент установки, мягкий шорох кисточки по поверхности, спокойный room tone. Голос чистый и на первом плане. Никакой музыки, никаких ударов, никаких взрывных эффектов. Правило: реплика произносится один раз, без дублирования».
Результат: Сцена, где звук точно совпадает с установкой камешка, голос звучит естественно и синхронно, а монтаж позволяет создать четкую последовательность кадров: сначала показаны руки, потом лицо персонажа, а в конце видео — сама мозаика. Кастомизируйте промпт в Креатив.Лаб →
Контекст: Пользователь делает короткий мем-ролик для TikTok, чтобы показать сильные стороны Seedance: чёткая англоязычная реплика с синхронизацией «губ», выразительная подача голоса и атмосферные звуки окружения (факелы, зал), при этом сцена остаётся простой для генерации.
Промпт: «Премиальный кинореализм. Большой тронный зал в старом замке, тёплый свет факелов, высокие каменные стены, на полу ковёр. В центре — кот сидит на высоком троне. На коте маленькая корона, он выглядит уверенно и “по-королевски”. Камера: средний план, затем очень медленное приближение к мордочке кота. Действие: кот сидит неподвижно и величественно, слегка поднимает подбородок и шевелит ртом, как будто говорит. Он произносит одну короткую фразу по-английски властным, повелевающим взрослым голосом (один раз, без повторов): “Bring me my treats. Now”. Звук: низкий реверберационный фон тронного зала, тихое потрескивание факелов, лёгкий шорох ткани на троне. Голос кота чёткий и на первом плане. Никакой музыки, никаких дополнительных слов. .
Результат: Кот на троне выглядит по-королевски, камера плавно приближает зрителя к его морде, реплика звучит один раз, а фоновые звуки (факелы, зал) поддерживают атмосферу без лишнего шума и повторов фразы. Кастомизируйте промпт в GPTunneL →
Seedance 1.5 Pro требует баланса между детальностью и ясностью: описывайте субъект, действие, движение камеры и стиль освещения структурированно, но избегайте перегрузки лишними прилагательными, сложными инструкциями или репликами. Начните с базовой формулы из четырёх компонентов (субъект + действие + камера + стиль), затем экспериментируйте с кросс-модальными деталями: как визуальное действие влияет на звук, как темп речи меняет жестикуляцию персонажа.
Начав работать с Seedance 1.5 сейчас в Креатив.Лаб, со временем вы поймёте, как создавать настоящие шедевры с этой моделью.